SERAYUNEWS – Di era serba digital seperti sekarang, inovasi dalam bahan ajar terus berkembang yang bakal memungkinkan pendidik untuk menciptakan materi pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif.
Adapun hal seperti itu diangkat dalam salah satu topik di pelatihan Modul 3.5 PINTAR Kemenag 2025.
Lebih tepatnya yaitu mengenai penggunaan elemen dinamis dalam Wepik, sebuah platform yang mempermudah pembuatan desain dan bahan ajar berbasis digital.
Nah, bagi para peserta pelatihan yang mengikuti “AI Masterclass: Pintar Membuat Bahan Ajar“, mereka harus menjawab beberapa soal serta memahami berbagai elemen yang dapat digunakan dalam Wepik.
Hal ini bakal menjadi bagian penting bagi mereka supaya memiliki kemampuan dalam pengembangan desain serta teknologi pembelajaran berbasis kecerdasan buatan (AI).
Namun, pertanyaannya, elemen dinamis apa saja yang dapat diintegrasikan dalam konten di Wepik?
Dalam membuat bahan ajar yang lebih interaktif dan menarik, Wepik memungkinkan pengguna untuk menambahkan berbagai elemen dinamis, seperti:
Dengan memanfaatkan elemen-elemen ini, maka pendidik dapat menyusun bahan ajar yang lebih variatif dan inovatif.
Sehingga, hal ini diharapkan mampu meningkatkan keterlibatan peserta didik selama proses pembelajaran.
Selain pertanyaan mengenai elemen dinamis di Wepik, berikut adalah beberapa soal lain beserta jawabannya dalam Modul 3.5 PINTAR Kemenag 2025.
Soal-soal ini menguji pemahaman peserta tentang penggunaan teknologi AI dalam pembuatan desain dan bahan ajar.
A. Gamma mendukung template interaktif, sedangkan Wepik menyediakan template yang lebih statis namun mudah digunakan.
B. Gamma tidak mendukung penggunaan template, sedangkan Wepik menyediakan template kompleks.
C. Kedua platform tidak mendukung penggunaan template.
D. Gamma menyediakan template yang lebih sederhana, sedangkan Wepik menggunakan template dinamis.
A. Menggunakan template siap pakai yang disesuaikan oleh AI sesuai tema.
B. Mengintegrasikan kode pemrograman dalam desain.
C. Membuat animasi 3D dari setiap desain.
D. Membuat template desain secara manual.
A. AI memandu pengguna dengan perintah suara untuk membuat desain pengguna.
B. AI menghasilkan desain otomatis dan memberikan inspirasi bagi pengguna.
C. AI mengubah template ke dalam format video interaktif.
D. AI digunakan hanya untuk mempercepat waktu rendering grafik.
A. Presentasi yang berfokus pada visual dan tampilan statis.
B. Presentasi dengan konten yang tidak memerlukan AI.
C. Presentasi yang membutuhkan alur kompleks dan elemen yang responsif.
D. Presentasi yang hanya menampilkan teks dan gambar tanpa interaksi.
A. Platform untuk manajemen data perusahaan.
B. Platform desain grafis online yang menyediakan template visual untuk berbagai konten.
C. Platform berbasis AI untuk membuat aplikasi mobile.
D. Sistem untuk pengeditan video profesional.
A. Hanya video dan foto.
B. Hanya grafik statis.
C. Video, grafik, dan elemen interaktif.
D. Musik, grafik 3D, dan GIF.
A. Memiliki tampilan kompleks yang cocok untuk pengguna profesional.
B. Menyediakan tutorial yang wajib diikuti sebelum menggunakan platform.
C. Dirancang agar mudah digunakan oleh pemula maupun pengguna berpengalaman.
D. Antarmuka yang khusus untuk desainer grafis profesional.
A. Mempermudah pengguna dalam membeli barang secara online.
B. Menyediakan ekosistem untuk analisis data dan pengembangan konten digital.
C. Mengelola sistem keamanan perusahaan.
D. Mengembangkan aplikasi khusus perbankan.
A. Mengunduh proyek dalam berbagai format.
B. Melakukan analitik data dan visualisasi hasil.
C. Mengatur skema warna.
D. Mengedit konten dinamis.
A. Presentasi statis yang menarik secara visual.
B. Pengembangan aplikasi berbasis AI.
C. Pengelolaan data bisnis yang besar.
D. Presentasi dengan alur kompleks dan elemen responsif.
Catatan: Perlu diingat bahwa kunci jawaban ini hanya sebagai referensi bagi peserta pelatihan Guru Pintar Kemenag.
Sebab, soal dalam modul dapat muncul dalam urutan yang berbeda atau mengalami variasi dalam penyusunan jawaban.
Jadi, peserta diwajibkan memahami materi secara menyeluruh agar lebih siap menghadapi evaluasi dalam modul ini.
Jadi kesimpulannya, pelatihan Modul 3.5 PINTAR Kemenag 2025 bakal membekali peserta dengan keterampilan dalam pemanfaatan AI dalam pembuatan bahan ajar.
Wepik, sebagai salah satu platform desain berbasis AI, menyediakan berbagai fitur yang memungkinkan pengguna untuk menyusun materi pembelajaran yang lebih interaktif dengan integrasi video, grafik, dan elemen interaktif.
Selain itu, pemahaman tentang platform lain seperti Gamma juga menjadi bagian dari pelatihan ini, terutama dalam hal penggunaannya untuk presentasi dan bisnis digital.
Dengan menguasai materi ini, maka pendidik dapat menciptakan desain bahan ajar yang lebih kreatif dan efektif, meningkatkan pengalaman belajar bagi peserta didik.***